Olenemata sellest, kas olete kogenud disainer või alles alustate selles valdkonnas, on nende kontseptsioonide mõistmine intuitiivsete, kaasahaaravate ja tõhusate digitaalsete kogemuste loomiseks ülioluline. Alates kasutajakogemuse taga olevast psühholoogiast kuni kasutajaliideste visuaalsete elementideni süveneme põhikomponentidesse, mis moodustavad erakordse disaini. Selle juhendi lõpuks on teil kindel arusaam UX- ja UI-disaini põhimõtetest, mis võimaldab teil luua kasutajakesksemaid ja visuaalselt atraktiivsemaid digitaalseid tooteid.
Nii kasutajakogemuse (UX) kui ka kasutajaliidese (UI) olulisust ei saa ülehinnata. Neid kahte disainiharu mainitakse sageli koos, mis võib põhjustada segadust nende konkreetsete rollide ja vastutuse osas. Kuigi neil on ühine eesmärk suurendada kasutajate rahulolu, erinevad nende lähenemisviisid ja metoodikad märkimisväärselt.
UX Design keskendub üldisele kogemusele, mis kasutajal on toote või teenusega suhtlemisel. See hõlmab kõike alates navigeerimise lihtsusest kuni üldise kogemuse rahuldamiseni. See on kasutajate vajaduste ja valupunktide mõistmine ning nende tõhus käsitlemine. Kui mõtled UX-ile, siis vaatad toote kasutamisest tulenevat kasutatavust, ligipääsetavust ja naudingut.
Teisest küljest on kasutajaliidese disain seotud toote välimuse ja olemusega, keskendudes konkreetselt liidese elementide kujundusele, millega kasutajad suhtlevad. See hõlmab nuppe, ikoone, vahekaugusi, värviskeeme, tüpograafiat ja reageerivat disaini. Kasutajaliidese eesmärk on luua visuaalselt atraktiivseid liideseid, mis mitte ainult ei tõmba kasutajaid ligi, vaid juhendavad neid ka vaevata läbi kasutajateekonna.
Selles artiklis navigeerides püüame selgitada neid olulisi erinevusi. Uurime UX- ja UI-disainis kasutatavaid rolle, protsesse ja tööriistu ning seda, kuidas need üksteist täiendavad, et parandada üldist kasutajakogemust. Nende keerukuste mõistmine annab teile võimaluse luua kujundusi, mis pole mitte ainult funktsionaalsed, vaid ka väga kaasahaaravad ja kasutajakesksed. Niisiis, sukeldume ja harutame lahti UX- ja UI-disaini erinevused.
Mis on UX disain?
UX tähistab kasutajakogemust. Praktikas on see tunne, mis kasutajatel on konkreetse digitaalse tootega, näiteks veebisaidi või rakendusega suheldes. UX disain on mitmekesine distsipliin, mis lähtub paljudest erinevatest valdkondadest, sealhulgas psühholoogiast, turundusest, turu-uuringutest, disainist, ärist ja tehnoloogiast. See ühendab need kõik ja püüab luua kliendile ahvatleva ja praktilise tulemuse .
UX disaini saab rakendada nii digitaalsetele kui ka füüsilistele toodetele. Kuid seda kombineeritakse sageli veebisaidi kujundusega. Hästi tehtud UX-disain tagab selge veebisaidi , kust kliendid leiavad vajaliku mõne minutiga. Selle tulemusena lahkuvad nad vähem tõenäoliselt ja ei lõpeta oma ostu.
Mõiste “kasutajakogemus” pärineb 1990. aastatest. Selle mõtles välja Apple’i kognitiivteadlane Donald Norman.
Huvitav on aga see, et esimesed vihjed UX-ile pärinevad 1950. aastatest, kui areenile ilmus Ameerika tööstusinsener Henry Dreyfuss. Ta sai kuulsaks masinate projekteerimise ja nende kasutatavuse parandamise poolest. Tema ideede eesmärk oli panna üksikud tooted inimesi hästi teenima ja olema võimalikult hõlpsasti kasutatavad.
Walt Disney vastutas ka olulise muutuse eest UX-disainis. Eksperdid peavad teda esimeseks UX disaineriks. Ta oli kinnisideeks luua oma muinasjuttudes maagilisi, kaasahaaravaid ja täiuslikke kasutajakogemusi. Ärgem unustagem 1970ndaid, mis juhatasid sisse personaalarvutite ajastu. UX disain hakkas laienema, kuid sellel polnud nime. Alles siis, kui Donald Norman sellele nime andis.

Source: Unsplash.com
UX disaini põhimõtted
Kui sa ütled “hea UX disain”, mõtlevad kõik midagi muud. Sellepärast on mõned peamised põhimõtted , mis seda selgelt määratlevad.
Pange kasutaja alati esikohale
UX disain seab kasutaja esikohale. Kuigi see võib tunduda sirgjooneline ja ilmne, võib disainer selle tähelepanuta jätta mitmesuguste tegurite, näiteks kliendi taju tõttu. Suurepärane UX disain teenib kasutajaid ja aitab neil oma probleeme kõige lihtsamal ja kiiremal viisil lahendada. E-pood on puhas veebileht, kus tooted on jagatud paari põhikategooriasse. Seal on otsinguriba ja muidugi lihtne makseprotsess.
UX disain ei tohiks tekitada täiendavaid probleeme. Vastasel juhul võib see heidutada inimest saiti ostmast või sirvimast ja põhjustada nende ilmajäämist. Lihtsus, hierarhia ja järjepidevus on võtmetähtsusega
Lihtsus, hierarhia ja järjepidevus
Laske kasutajatel sekunditega leida, mida nad vajavad, ja teha seda, mida nad tulid. Kõik need funktsioonid teevad seda erinevalt:
- Lihtsus – saidil ei pea olema kõige originaalsem kujundus, et kasutajal oleks lihtne navigeerida. Lihtsus seisneb pigem tarbetute elementide ja sammude piiramises, mis raskendavad kasutajakogemust.
- Hierarhia – värvide, fontide ja muude elementide sobiv paigutus tagab, et kasutajad saavad saidil hõlpsalt navigeerida. Nad leiavad kõik, mida nad vajavad, väga kiiresti, suurendades automaatselt nende võimalusi osta, tellida jne.
- Järjepidevus – samade värvide, fontide ja muude brändinguga seotud elementide kasutamine kõigil platvormidel, mida kasutate kasutajaga suhtlemiseks, parandab ja julgustab ka kasutajakogemust.
Funktsionaalsus esimene, disain teine
UX disaini eesmärk on muuta individuaalsed tegevused, nagu toodete leidmine või ostlemine, kasutajate jaoks lihtsamaks. Kuigi digitaalse toote välimus ja olemus on olulised, on funktsionaalsus alati esikohal.
Inspiratsioon peaks tulema tuttavast
Paljud UX-disainerid loovad sageli ebatraditsioonilisi ja ülipopulaarseid tooteid, mida inimesed ei tea, mida oodata. See loob neile tarbetuid takistusi, viies nad lõpuks rakendusest või veebisaidist loobumiseni. Teisisõnu, hea UX disain peaks põhinema väljakujunenud disainiraamistikel. Kasutajad peaksid neid raamistikke teadma ja saama neis hõlpsalt navigeerida.

Source: Unsplash.com
Mida UX disain lahendab?
UX disain hõlmab mitmeid valdkondi, sealhulgas:
- Interaktsioonidisain – tuntud ka kui IxD – on protsess, mille käigus avastatakse, kuidas inimene tootega suhtleb, et protsessi lihtsustada ja pakkuda parimat kogemust. Lisaks on interaktsioonidisaini eesmärk jälgida, kuidas toode käitub, kui teine pool seda kasutab, st millist tagasisidet see annab ja kuidas inimene võib reageerida.
- Kasutajauuringud – saate seda kasutada kasutajate mõistmiseks ja nende probleemide avastamiseks. Selle teabe põhjal saate kujundada tõhusaid lahendusi oma toote kohandamiseks, et seda oleks lihtne kasutada ja see oleks praktiline.
- Teabearhitektuur – kasutatakse selleks, et aidata kasutajatel teie pakutavates toodetes ja teabes navigeerida. Eelkõige keskendutakse selles sisu tõhusale korraldamisele ja struktureerimisele.
- Veebi kohandatavus – tagab, et kasutajaliides kuvatakse hästi erinevates seadmetes, lauaarvutist tahvelarvutini ja mobiilini.
- Sisu – UX-i jaoks on oluline ka saidi sisu. Artiklid, tootekirjeldused ja muu tekst mõjutavad oluliselt kasutajakogemust. Seega on oluline kontrollida, kas tekst sobib asukohaga, on seotud piltide või muude visuaalidega ning on asjakohane.
- Persoonide loomine – UX-disainerid saavad kogutud teavet kasutada persoonide loomiseks, mille jaoks nad seejärel veebisaite, rakendusi ja muid tooteid kujundavad.
- Muud valdkonnad – UX hõlmab kümneid erinevaid valdkondi, nagu kasutatavus, ligipääsetavus ja virtuaalreaalsus.
Ekspertide nõustamine
UX-is ja AI-s on persona tegelane, kes esindab teatud rühma inimeste vajadusi, eesmärke ja käitumist. See aitab mõista kasutajaid ning luua väärtuslikumat ja paremat sisu.
Mis on kasutajaliidese disain?
Kasutajaliides on lühend sõnast “kasutajaliides”. See disainivaldkond keskendub tootja esteetikaleja selle graafikale. Kasutajaliides sisaldab kõike, mida näete veebisaidil või rakenduses, näiteks pilte, teksti, bännereid, nuppe jne.
Kasutajaliides on ülioluline , kuna see võib veenda kasutajaid saidile jääma ja ostu sooritama . Samuti mõjutab see oluliselt UX-i, sest see võib seda parandada. Ilus ja funktsionaalne sait paneb inimesed end palju paremini tundma kui segane, kus üks element on kihiline teise peal ja ei ole seotud tervikuga.
Kasutajaliidese ajalugu algas 1970. aastatel Xerox Alto arvuti kasutuselevõtuga, mis oli esimene, millel oli keerukas kasutajaliides. Seda nimetatakse ka graafiliseks kasutajaliideseks või GUI-ks. Kuna Xeroxi arvutil olid kattuvad aknad, hüpikmenüüd ja ikoonid või nupud iga funktsiooni jaoks, võisid seda kasutada kõik, kellel polnud spetsiaalset IT-koolitust.
See muudatus muutis arvutid kättesaadavaks suuremale hulgale inimestele ja parandas üldist kasutuskogemust.
Kasutajaliidese disaini tüübid
Kasutajaliidese disainil on mõned põhitüübid, mis on järgmised:
- Graafiline kasutajaliides (GUI) – on üks levinumaid liidese tüüpe, mida kasutatakse veebisaitide ja rakenduste loomiseks. See võimaldab kasutajatel suhelda käepäraste ikoonide ja nuppude kaudu, mida nad hiire või puuteplaadiga klõpsavad. Hea näide GUI-st on avakuva või töölaud.
- Häälkasutajaliides (VUI) – tuntud ka kui kõne kasutajaliides. Selle ülesanne on ära tunda kõne, et mõista häälkäsklusi. Praegu kasutatakse seda laialdaselt. VUI-d on näiteks populaarsed häälassistendid, nagu Siri, Google Home või Amazoni Alexa.
- Menüüpõhine liides – Võime seda nimetada ka menüüpõhiseks liideseks. Selle sees suhtlevad kasutajad programmi või süsteemiga menüüde seeria kaudu. Need menüüd on kursori, puuteekraani või klaviatuuri abil valitud suvandid või käsud. Menüüpõhiseid liideseid võib leida näiteks sularahaautomaatidest.
- Käsurealiides – on tekstipõhine liides, kuhu sisestate käske. Seejärel suhtlevad käsud operatsioonisüsteemiga. See liidese tüüp oli varem levinud, kuid te kohtate seda ka täna, näiteks Node.js kasutamisel.
- Virtuaalreaalsus (VR) – Virtuaalreaalsus loob illusiooni reaalsest maailmast. See on alles lapsekingades, kuid areneb üsna kiiresti, nii et näete seda üha enam tehisintellekti disainerina.
Kas teadsid, et…
Juba ammu enne häälassistendi buumi kasutasid tehisintellekti disainerid häälkasutajaliidest. Nad kasutasid seda puuetega inimestele mõeldud veebisaitide optimeerimiseks.
Kasutajaliidese peamised põhimõtted
Kvaliteetset tehisintellekti iseloomustavad mõned peamised põhimõtted . Need on järgmised:
- Lihtsus
See on sama mis UX. Lihtne kasutajaliidese disain muudab kasutajate jaoks veebisaidil või rakenduses navigeerimise lihtsaks , et nad saaksid keskenduda sellele, milleks nad seal on. Suurepärane näide lihtsast kasutajaliidesest on Google Home. Leiad ainult otsinguriba, nupud ja mõned lisaandmed.
- Järjepidevus
Kasutades elemente, mis on mingil moel samad või sarnased , on kasutajatel lihtsam disainiga harjuda ja ette näha, mis järgmisel alamlehel toimub. See kiirendab näiteks toodete või teenuste ostmist. Facebooki veebisait on hea näide järjepidevusest. Ülemine riba ja külgriba on väga sarnased ja alati olemas, andes kasutajatele kiire juurdepääsu erinevatele sektsioonidele, olenemata nende asukohast.

Source: Unsplash.com
- Visuaalne hierarhia
Siin saavad kokku UI ja UX. Elementide õige korraldamisega saate suunata kasutajate tähelepanu ja muuta saidil või rakenduses navigeerimise lihtsamaks. Hierarhia abil saate esile tõsta ka konkreetset teavet ja tagada, et külastajad ei jääks sellest ilma. E-poe puhul võib see tähendada soodushinnaga toodete paigutamist avalehe ülaossa.
- Tagasiside
Kasutajad vajavad veebisaidi või rakenduse elementidega suhtlemisel kohest tagasisidet. See annab neile kontrollitunde ja kinnitab neile, et sellel, mida nad teevad, on mõju. Tagasiside võib olla visuaalsete või heliliste vihjete kujul. Mõned rakendused, näiteks Messenger, kasutavad isegi nende kahe kombinatsiooni.
- Kättesaadavus
Hea tehisintellekt peaks tagama ka juurdepääsetavuse, et puudega inimene saaks digitoodet kasutada. Juurdepääsetavus peaks hõlmama selliseid tegureid nagu värvikontrasti või kirjasuuruse reguleerimine. Lisaks kaaluge häällugemise või klaviatuuril navigeerimise lisamist veebisaidile või rakendusse.
- Selgust
See puudutab teabe esitamist selgel viisil, mida teie sihtrühm mõistab. Kui teil on e-pood või üldsusele suunatud veebisait, valige lihtne keel, kergesti loetavad fondid ja värvid, mis ei takista sisu sirvimist. Tume fondiga hele taust on ideaalne.
- Esteetika ja visuaalne atraktiivsus
Tehisintellekt keskendub peamiselt toote välimusele ja tunnetusele, mis mõjutab oluliselt seda, kuidas inimene end selle kasutamisel tunneb. Seetõttu olete kasutajaliidese disainerina huvitatud atraktiivse, kaasahaarava ja ahvatleva liidese loomisest, mis sobib brändi või selle kaubamärgiga.
- Kohandatavus
See punkt keskendub veebisaidi ja rakenduse kohandamisele erinevatele ekraanisuurustele. See on tehisintellekti disaini põhiomadus tänapäeva maailmas, kus inimesed kasutavad erinevaid seadmeid, alates mobiiltelefonidest kuni tahvelarvutite ja arvutiteni.Kas teadsid, et…
Veebisaidi või rakenduse võimet kohaneda erinevate ekraanidega nimetatakse ka “reageerimisvõimeks”?

Source: Unsplash.com
Kasutajaliidese disaini elemendid
Kasutajaliidese disain töötab mitme elemendiga. Kõige tavalisemad, millega kokku puutute, on järgmised:
- Värvid – pole vaja üle pingutada. Kui neid kombineerite, kasutage agressiivsete kontrastide vältimiseks sarnaseid toone.
- Font – see peab olema loetav, et inimestel ei oleks keeruline rakendusega suhelda. Kasutage kasutajaliidese kujunduses julgelt rohkem kui ühte. Veenduge siiski, et kõik valitud fondid töötaksid koos.
- Pildid võivad olla fotod, erinevad graafilised elemendid või infograafia. Nad täiustavad veebisaiti või muud digitaalset toodet ja pakuvad lisateavet.
- Animatsioonid ja efektid – need on huvitav täiendus veebisaidile või rakendusele ja võivad juhtida tähelepanu konkreetsele teabele. Kuid olge ettevaatlik, et mitte muuta neid valides häirivaks ja ebameeldivaks.
- Väikesed graafilised elemendid – nende hulka kuuluvad nupud ja vormid, mis lõhuvad teksti, meelitavad tähelepanu ja muudavad lehel navigeerimise lihtsamaks.
Mis on kasutajaliidese disaini fookus?
Kasutajaliidese kujundaja ametijuhend sisaldab tavaliselt järgmist.
- Kasutajate ja nende eelistuste analüüsimine
- Uurige, kuidas kasutajad toodetesse suhtuvad (veebisait, rakendus jne)
- Kasutajaliideste prototüüpimine
- Interaktiivsete elementide ja animatsioonide loomine ja kasutamine
- Toote kohandamine kõigi ekraanisuuruste jaoks
- Disainilahenduste rakendamine
UX vs UI disain
Peamine erinevus UX ja UI disaini vahel on see, et UX keskendub tootega suheldes kasutaja üldisele kogemusele . Seevastu kasutajaliides seisneb veebisaidi, rakenduse või muu liidese visuaalses esitamises . UX otsib ja lahendab ka inimeste probleeme toote kasutamisel. Seejärel tugineb kasutajaliides UX-lahendustele ja püüab muuta need esteetiliselt meeldivaks, põnevaks ja intuitiivseks.
Kogu disainiprotsessi vältel on UX esikohal. Kasutajaliides tuleb järgmisena, kui disainer on probleemid tuvastanud ja lahendused välja töötanud. Ja pidage meeles, et te ei pea UX-i kasutama ainult digitaalses valdkonnas. Sellel on oma koht ka füüsiliste toodete kujundamisel. Teisest küljest kehtib kasutajaliides ainult digitaalses maailmas, st veebisaitidel, mobiilirakendustes jne.
Erinevused UX ja UI disainerite vahel
UX ja UI disainerilt nõutavad oskused on minimaalselt erinevad. Mõlemad peavad tegema koostööd, suhtlema ja olema avatud uutele ideedele. Samuti peaks neil olema mugav uurida kasutajate käitumist ning luua ja katsetada prototüüpe.
Mõned erinevused hõlmavad asjaolu, et UX disainer peaks olema kriitiline mõtleja ja mõistma infoarhitektuuri. Kasutajaliidese kujundajal peab seevastu olema loominguline mõtteviis ja teadmised reageerivast disainist.
UX disainer keskendub rohkem kasutatavusele ja praktilisusele, UI disainer aga interaktiivsusele ja brändingu funktsioonidele (fondid, värvid jne).

Source: Unsplash.com
UX ja UI disaini tööriistad
UX- ja UI-disainerina on teil mitmeid tööriistu kogu protsessi kiirendamiseks ja sujuvamaks muutmiseks ning täpsete tulemuste tagamiseks. Mõned kõige populaarsemad on:
- Figma – võimas tööriist, mida saate kasutada nii UX kui ka UI jaoks. See on pilvepõhine platvorm, mis võimaldab reaalajas meeskonna koostööd ja millel on kümneid funktsioone disainilahenduste kujundamiseks, testimiseks ja prototüüpimiseks.
- Adobe XD sobib ideaalselt disainimiseks ja prototüüpimiseks ning seda saab hõlpsasti laiendada teiste Adobe tööriistadega. Eelised hõlmavad kasutusmugavust, suurt jõudlust, selgust ja reaalajas koostööd.
- Maze – täiustatud kasutajakogemuse testimise tööriist, mis aitab teil koguda oma kasutajate kohta kvantitatiivseid ja kvalitatiivseid andmeid. See on eriti kasulik, kui vajate kiiret tagasisidet, et kinnitada kujundusi, mida kavatsete rakendada.
- Sketch – tööriist, mis on mõeldud spetsiaalselt MacOS-i operatsioonisüsteemile. See keskendub peamiselt vektorgraafikale, kuid sellel on kümneid muid funktsioone. Samuti saate selle hõlpsasti integreerida selliste platvormidega nagu InVision, Zeplin või Abstract.
- Webflow – populaarne tööriist veebidisainiks ja -arendamiseks. See võimaldab teil luua reageerivaid ja visuaalselt atraktiivseid veebisaite ilma koodi kirjutamata. Peamised eelised hõlmavad visuaalset redaktorit, millel on intuitiivne pukseerimisfunktsioon, tööriistad kaasahaaravate animatsioonide loomiseks ning kiiret ja turvalist hostimist.
- InVision – veel üks täiustatud tööriist prototüüpimiseks ja koostööks. Sellel on kümneid funktsioone, mis võimaldavad teil seda kasutada kogu disainiprotsessi vältel – alates algsest kontseptsioonist kuni lõpptooteni. InVisioni on lihtne kasutada, seda on lihtne mõista ja see on kohandatav vastavalt teie vajadustele.
UX vs UI disain: mida peaksite õppima?
Otsustades, kas sukelduda UX (User Experience) või UI (User Interface) disaini, on oluline mõista oma huvisid ja iga valdkonna olemust. Kuigi mõlemad on disainiprotsessi lahutamatu osa, keskenduvad nad kasutaja suhtluse erinevatele aspektidele.
Teie huvide mõistmine
- Kasutajakogemuse (UX) fookus:
- Kui leiate rahulolu probleemide lahendamisel, kasutajate käitumise uurimisel ja sujuvate töövoogude loomisel, võib UX-disain olla teie jaoks õige tee. UX-disainerid tegelevad sageli tegevustega, mis hõlmavad kasutajauuringuid, kasutatavuse testimist, wireframingut ja kasutajapersoonide loomist. Nad seavad esikohale kasutaja teekonna mõistmise ja üldise rahulolu suurendamise tõhusa suhtluse kaudu.
- Kasutajaliidese (UI) fookus:
- Kui teile meeldib töötada esteetikaga, luua visuaalselt kaasahaaravaid paigutusi ja mõista disainielementide keerukust, nagu tüpograafia, värv ja vahekaugused, võiks kasutajaliidese disain olla teie oskustega paremini kooskõlas. Kasutajaliidese disainerid keskenduvad liideste kujundamisele, tagades, et need pole mitte ainult visuaalselt atraktiivsed, vaid ka intuitiivsed ja funktsionaalsed.
- Koostöö ja suhtlemine:
- UX-disaini valdkonnas on koostöö mitme sidusrühmaga – näiteks teadlaste, tootejuhtide ja arendajatega – ülioluline. Kui õitsete meeskonnakeskkondades, naudite tagasiside kogumist ja teile meeldib kasutajaandmete tõlkimine kasutatavateks teadmisteks, võib teile kõige paremini sobida karjäär UX-is. UX-disainerid toimivad sageli sillana kasutajate ja tehnilise meeskonna vahel, muutes nende rolli väga kommunikatiivseks ja koostööaldiseks.
- Teisest küljest, kui tunnete end mugavamalt ideede esitamisel visuaalse jutuvestmise kaudu ja naudite tagasisidel põhinevate disainielementide itereerimist, võib kasutajaliidese disain paremini sobida. Kasutajaliidese disainerid teevad sageli koostööd kasutajakogemuse spetsialistidega, et tagada visuaalsete aspektide vastavus üldisele kasutajakogemusele. Kui visuaalne kommunikatsioon ja ergonoomiline kasutatavus teile meeldivad, kutsub kasutajaliidese väli.
- Analüütiline vs loominguline mõtteviis:
- UX disain nõuab tugevat analüütilist mõtteviisi. Kasutajakesksete lahenduste loomiseks peab UX disainer koguma, tõlgendama ja rakendama andmeid. Kui sind tõmbab kasutajaintervjuude läbiviimine, analüütika mõtestamine ja turutrendide uurimine, paistaksid sa UX-is silma. See valdkond nõuab kasutajate empaatiat ja võimet nende vajadusi ette näha, muutes analüütilise mõtlemise
UX ja UI disain: kuidas nad koos töötavad?
Otsustades, kas sukelduda UX (User Experience) või UI (User Interface) disaini, on oluline mõista oma huvisid ja iga valdkonna olemust. Kuigi mõlemad on disainiprotsessi lahutamatu osa, keskenduvad nad kasutaja suhtluse erinevatele aspektidele.
1. Koostööprotsess:
UX- ja UI-disaini nähakse sageli ühe mündi kahe küljena. Sujuv koostöö UX ja UI disainerite vahel viib ühtse lõpptooteni. Kui UX-disainerid kujundavad kasutajateekonna suunda uuringute ja tagasiside põhjal, siis kasutajaliidese disainerid äratavad need leiud visuaalsete elementide kaudu ellu. See koosmõju loob liideseid, mis mitte ainult ei vasta kasutaja vajadustele, vaid on ka kaasahaaravad ja meeldivad suhelda.
Näiteks võib UX-i disainer tuvastada valupunkti veebisaidi navigeerimisel. Nad võivad soovitada paigutuse või voo kohandamist kasutajauuringute põhjal. Kasutajaliidese kujundaja omakorda võtab need soovitused vastu ja rakendab neid, luues visuaalselt atraktiivseid nuppe ja paigutusi, mis parandavad juurdepääsetavust ja parandavad üldist suhtlust.
2. Tagasiside silmused:
Efektiivse toote loomine sõltub oluliselt UX- ja UI-disainerite vahelistest tagasisideahelatest. Kasutajaliidese arenedes on UX-spetsialistidel oluline disainilahendusi testida, et tagada nende vastavus kasutaja vajadustele ja ootustele. See iteratiivne protsess aitab tuvastada täiustamist vajavaid valdkondi nii kasutajakogemuses kui ka liidese kujunduses.
Kasutaja testimine:
Kasutajatestimine on selle tagasisideahela oluline aspekt, kus tegelikud kasutajad suhtlevad prototüüpide või lõplike kujundustega. Nende seansside käigus kogutud teadmised võivad esile tuua probleeme, mis ei pruukinud kavandamisetapis ilmneda. UX-disainerid analüüsivad seda tagasisidet, et täpsustada kasutaja teekonda, samas kui kasutajaliidese disainerid saavad graafilisi elemente kohandada nii, et need vastaksid paremini kasutaja eelistustele.
3. Järjepideva brändingu olulisus:
Nii UX kui ka UI disain peavad säilitama järjepideva brändi identiteedi kogu tootes. UX-i disainerid visandavad tooni ja lähenemise, mis ühtib brändi väärtustega, samas kui kasutajaliidese disainerid rakendavad visuaalseid elemente (nt värviskeemid, tüpograafia ja ikoonid), mis resoneerivad brändi eetosega. See sünergia tagab, et kasutajatel pole mitte ainult funktsionaalne ja intuitiivne kogemus, vaid ka visuaalselt sidus.
4. Näited UX-ist ja UI-st tegevuses:
UX ja UI erinevuste ja koostöö illustreerimiseks uurime paari näidet:
Näide 1: e-kaubanduse veebisait
- UX aspekt: UX disainer viib läbi uuringuid ja mõistab, et kasutajatel on raskusi ostukorvi leidmisega. Nad teevad ettepaneku lisada navigeerimise parandamiseks ekraani paremasse ülanurka püsiv nupp.
- Kasutajaliidese aspekt: Kasutajaliidese disainer kasutab seda ülevaadet ja kujundab visuaalselt atraktiivse ostukorvi ikooni, tagades, et see paistab silma, kuid täiendab saidi üldist visuaalset kujundust, suurendades seeläbi kasutatavust.
Näide 2: mobiilirakendus
- UX-aspekt: UX-disainer viib läbi kasutatavuse testimise ja avastab, et kasutajad eelistavad ekraanidel navigeerimiseks klõpsamise asemel pühkimist. Nad koguvad need andmed ja hakkavad voolu ümber kujundama, et seda eelistust arvesse võtta.
- Kasutajaliidese aspekt: kasutajaliidese disainer, keda need leiud on informeerinud, loob suured, pühkimissõbralikud nupud ahvatlevate animatsioonidega, mis parandavad visuaalset kogemust, järgides samal ajal UX-disaineri soovitatud funktsionaalsust.
Tee valimine
UX- ja UI-disaini erinevuse mõistmine on ülioluline kõigile, kes soovivad valdkonda siseneda või disainiprofessionaalidega koostööd teha. Kui UX keskendub kasutaja teekonnale ja üldisele rahulolule, siis kasutajaliides nullib esteetika ja interaktiivsed elemendid.
Kui olete analüütiline ja naudite kasutajate käitumise ja uuringute mõistmist, võib UX-disaini karjäär teile ideaalselt sobida. Ja vastupidi, kui teil on loominguline elegants ja teil on silm visuaalse disaini järele, võib kasutajaliidese disain olla teie kutsumus.
Lõppkokkuvõttes töötavad nii UX- kui ka UI-disainerid käsikäes, et luua tooteid, mis mitte ainult ei lahenda probleeme, vaid rõõmustavad ka kasutajaid. Tunnistades iga distsipliini ainulaadseid tugevusi ja rolle, saavad organisatsioonid luua paremaid tooteid, mis resoneeruvad nende publikuga ja saavutavad äriedu. Nende keerukuste mõistmine võib sillutada teed teadlikumatele valikutele, olenemata sellest, kas palkate disaineri või alustate karjääri digitaalse disaini dünaamilises maailmas.
Mis on kasutatavus?
See on omadus, mis kirjeldab, kuidas inimene saab oma eesmärgi saavutamiseks toodet või teenust kasutada. Paljud inimesed ajavad selle sageli segamini UX-disainiga, sest see kuulub selle vihmavarju alla. Kuid need ei ole üks ja sama asi.
Nende kahe kontseptsiooni erinevus seisneb selles, et UX on kompleksne tervik, mis keskendub kasutaja kogu suhtlusele tootega. Kasutatavus seevastu keskendub ainult sellele, kas toodet on inimesel lihtne kasutada ja kas see vastab nende ootustele.
Disaini kasutatavuse tase põhineb sellel, kuidas selle funktsioonid vastavad inimeste vajadustele. Nielsen Norman Groupi andmetel on see funktsioon UX-is ja UI-s tähtsuselt teine, vahetult pärast kasutatavust. Nii et ärge võtke seda kergekäeliselt.
Kasutatavuse olulised elemendid
Kasutatavust määratlevad mitmed olulised komponendid, näiteks:
- Tõhusus – disain, mis vastab kasutatavuse nõuetele ja võimaldab kasutajatel täita üksikuid ülesandeid lihtsalt, kiiresti ja takistusteta.
- Kaasamine – kasutatavus motiveerib inimesi nautima digitaalse toote kasutamist ja naasma selle juurde regulaarselt.
- Veatolerants – kasutajaliides peaks olema selge, et kasutaja teeks võimalikult vähe vigu. Need võivad pikendada rakenduse ostmise või kasutamise protsessi ja põhjustada pettumust.
- Meeldejäävus – kasutatavus muudab inimese jaoks süsteemi, veebisaidi või rakenduse kasutamise õppimise lihtsaks ja kiireks. Nii pole neil naastes probleeme kiire ostu sooritamisega ega mõne funktsiooni kasutamisega.

Source: Unsplash.com
UX/UI disaini tulevikutrendid
Tehnoloogia areng ja kasutajate muutuvad ootused kujundavad jätkuvalt UX/UI disaini kiiresti muutuvat maastikku. Kasutajakogemuse ja kasutajaliidese disaini lähenemine on muutumas üha silmapaistvamaks ning edukad digitaalsed tooted nõuavad mõlema distsipliini sujuvat integreerimist. Tulevikku vaadates on esile kerkimas mitu peamist suundumust, mis kujundavad digitaalse disaini tulevikku.
Tehisintellekt ja masinõpe muudavad revolutsiooniliselt seda, kuidas me disainis isikupärastamisele läheneme. Liidesed muutuvad kohanemisvõimelisemaks, kohandudes automaatselt kasutaja individuaalsete eelistuste ja käitumisega. See üleminek “nutikale” disainile tähendab, et liidesed muutuvad intuitiivsemaks ja ennustavamaks, ennetades kasutajate vajadusi enne nende tekkimist.
Hääl- ja žestiliidesed muutuvad üha olulisemaks, liikudes lihtsast käsupõhisest suhtlusest loomulikumate, vestluskogemuste poole. See areng sunnib disainereid mõtlema traditsioonilistest visuaalsetest liidestest kaugemale ja kaaluma multimodaalseid suhtlusmustreid, mis ühendavad sujuvalt puute-, hääle- ja žestikontrollid.
Ligipääsetavus ei ole enam järelmõte, vaid disaini põhiaspekt. Tööstus liigub “universaalse disaini” lähenemisviisi suunas, kus hõlbustusfunktsioonid on sisse ehitatud põhikogemusse, mitte ei lisata neid majutuskohtadena. See muutus peegeldab laiemat arusaama, et juurdepääsetav disain toob kasu kõigile kasutajatele, mitte ainult puuetega inimestele.
Seadmeülesed kogemused muutuvad üha keerukamaks, kuna kasutajad ootavad järjepidevaid, kuid optimeeritud kogemusi lauaarvutites, mobiilseadmetes, tahvelarvutites ja arenevatel platvormidel. See nõuab sujuvamat lähenemist disainile, mis suudab kohaneda erinevate kontekstidega, säilitades samal ajal põhifunktsioonid ja brändi järjepidevuse.
Liit – ja virtuaalreaalsuse tõus nihutab traditsioonilise liidese disaini piire. Disainerid peavad nüüd kaaluma ruumilist andmetöötlust ja kolmemõõtmelisi liideseid, mis nõuavad uusi oskusi ja lähenemisviise intuitiivsete kasutajakogemuste loomiseks virtuaalsetes ruumides.
Reaalse maailma UX / UI juhtumiuuringud
Jätkates UX- ja UI-disaini arutelust, on oluline vaadata, kuidas teooria reaalsete rakenduste kaudu praktikasse tõlgib. Juhtumiuuringud võivad anda väärtuslikku teavet selle kohta, kuidas ettevõtted rakendasid tõhusalt UX- ja UI-põhimõtteid, et täiustada oma tooteid ja suurendada kasutajate rahulolu. Siin on mõned märkimisväärsed näited:
Juhtumiuuring 1: Airbnb
🎯Väljakutse:
Airbnb seisis silmitsi väljakutsetega kasutajate kaasamisel ja konversioonimäärades, eriti broneerimisprotsessi ajal. Paljud kasutajad loobusid oma broneeringutest keerulise liidese ja ülekaalukate valikute tõttu.
💡Lahus:
Ettevõte viis läbi ulatuslikke kasutajauuringuid, kaasates tagasisidet kasutajatelt kogu maailmas. Nad kasutasid A / B testimist , et katsetada erinevaid kujundusi, keskendudes broneerimisprotsessi lihtsustamisele. See hõlmas igal etapil esitatava teabe hulga ühtlustamist ja visuaalsete elementide ümbermõtestamist, et luua kutsuvam kogemus.
🚀Tulemus:
Nende muudatuste tulemusena kasvas Airbnb konversioonide arv märkimisväärselt. Kasutajakogemus paranes, mis tõi kaasa broneeringutest loobumise 30% vähenemise ja kasutajate rahulolu hinnangute märkimisväärse tõusu.
Juhtumiuuring 2: Dropbox
🎯Väljakutse:
Dropboxil oli esialgu raskusi oma väärtuspakkumise edastamisega potentsiaalsetele kasutajatele, mis põhjustas segadust ja suurt väljalangemismäära registreerumise ajal.
💡Lahus:
Selle lahendamiseks viis Dropbox läbi kasutajatestimise , et paremini mõista kasutajate ootusi ja valupunkte. Nad uuendasid oma sisseelamisprotsessi, tutvustades interaktiivseid õpetusi, mis juhendasid uusi kasutajaid platvormi funktsioonide kaudu. Samuti täiustati visuaalset disaini, et muuta see visuaalselt atraktiivsemaks ja hõlpsamini navigeeritavaks.
🚀Tulemus:
Need täiustused tõid kaasa kasutajate registreerumiste märkimisväärse 60% kasvu ja vähendasid märkimisväärselt churn-määra. Ümberkujundatud sisseelamiskogemus sai kasutajatelt positiivset tagasisidet, rõhutades UX-uuringute ja kasutajaliidese kujundamise põhimõtete ühendamise tõhusust.
3. juhtumiuuring: lõtvus
🎯Väljakutse:
Slacki eesmärk oli pakkuda meeskondadele sujuvat suhtluskogemust, kuid seisis silmitsi kasutatavuse ja selgusega seotud väljakutsetega, eriti uute kasutajate jaoks, kes pole platvormiga tuttavad.
💡Lahus:
Slacki meeskond kasutas kasutajapersoone ja teekonna kaardistamist, et tuvastada, kuidas erinevat tüüpi kasutajad platvormiga suhtlesid. Nad optimeerisid kasutajaliidese intuitiivsemaks ning tutvustasid kasulikke kohtspikreid ja juhendeid kogu kasutuskogemuse vältel, et aidata uusi kasutajaid.
🚀Tulemus:
Pärast neid täiustusi teatas Slack kasutajate seotuse järsust suurenemisest ja positiivsest tagasisidest sisseelamisprotsessi kohta. Kasutajate säilitamise määrad paranesid, mis näitab, et jõupingutused UX-i ja kasutajaliidese ühendamiseks olid tõhusad toote loomisel, mida kasutajad pidasid väärtuslikuks ja hõlpsasti kasutatavaks.
Järeldus
UX/UI disaini areng peegeldab põhimõttelist nihet inimkesksemate, kaasavamate ja intelligentsemate digitaalsete kogemuste suunas. Kuigi tööriistad ja tehnoloogiad arenevad jätkuvalt, jääb põhiprintsiip muutumatuks: edukas disain peab ennekõike seadma esikohale kasutajate vajadused ja kogemused.
Digitaalse disaini tulevik ei seisne mitte ainult kaunite liideste loomises, vaid ka sisukate kogemuste loomises, mis integreeruvad sujuvalt kasutajate ellu, olenemata nende võimetest või eelistatud seadmetest.
Kuna need suundumused arenevad edasi, peavad disainerid säilitama tasakaalu innovatsiooni ja kasutatavuse vahel, tagades, et uued tehnoloogiad ja lähenemisviisid pigem parandavad kui raskendavad kasutajakogemust. Kõige edukamad kujundused on need, mis võtavad need edusammud omaks, jäädes truuks kasutajakeskse disaini aluspõhimõtetele.

Source: Depositphotos
Korduma kippuvad küsimused
Mis on UX disain ja miks see oluline on?
- Parem kasutajate rahulolu: Hästi teostatud UX-disain tagab, et kasutajad leiavad vajaliku kiiresti ja lihtsalt. Näiteks e-kaubanduse kontekstis loob hea UX-disain selge veebilehe struktuuri koos hästi korraldatud tootekategooriate ja lihtsa makseprotsessiga.
- Probleemide lahendamine: UX disaini eesmärk on tuvastada ja lahendada kasutajate probleeme, muutes tooted praktilisemaks ja kasutajasõbralikumaks.
- Äriedu: Luues positiivse kasutajakogemuse, võib UX-disain veenda kasutajaid saidile jääma ja soovitud toiminguid tegema (näiteks ostu sooritamine), mõjutades otseselt äriedu.
- Juurdepääsetavus: UX-disain arvestab kõigi kasutajate, sealhulgas puuetega inimeste vajadustega, tagades, et tooted on kasutatavad võimalikult laiale publikule.
- Tõhusus: Hea UX-disain seab esikohale funktsionaalsuse, muutes kasutajate jaoks ülesannete kiire ja minimaalse pettumuse saavutamise lihtsamaks.
- Konkurentsieelis: Tänapäeva digitaalsel maastikul võib parem kasutajakogemus toote konkurentidest eristada.
- Kulutasuvus: Tuvastades ja lahendades kasutajaprobleeme arendusprotsessi varases etapis, võib UX-disain säästa ettevõtteid kulukatest ümberkujundustest või parandustest pärast käivitamist.
Sisuliselt on UX disain ülioluline, sest see keskendub toodete loomisele, mis mitte ainult ei vasta kasutaja vajadustele, vaid pakuvad ka positiivset, tõhusat ja nauditavat kogemust. Selline kasutajakeskne lähenemine suurendab kasutajate rahulolu, parandab toodete kasutuselevõttu ja lõppkokkuvõttes paremaid äritulemusi.
Mis on wireframing ux disainis?
Wireframing on ülioluline varajane samm UX disainiprotsessis. See hõlmab veebisaidi või rakenduse paigutuse ja funktsionaalsuse skeleti põhikontuuri loomist. Trajektoorid on tavaliselt madala täpsusega halliskaala esitused, mis keskenduvad pigem struktuurile, hierarhiale ja põhielementidele kui visuaalsele kujundusele või sisule.
Wireframingu tähtsus:
- See aitab disaineritel visualiseerida lehe või rakenduse põhistruktuuri, enne kui investeerivad aega üksikasjalikesse kujundustesse.
- See võimaldab kasutajate tagasiside põhjal kiireid iteratsioone ja lihtsaid muudatusi.
- See hõlbustab disainerite, arendajate ja sidusrühmade vahelist suhtlust, pakkudes toote selget ja põhilist esitust.
- See aitab tuvastada võimalikke kasutatavuse probleeme juba projekteerimisprotsessi alguses.
Mis on UX ja UI disainerite palgaerinevus?
n Euroopas on UX-disainerite keskmine palk umbes 45 000 eurot aastas, samas kui kasutajaliidese disainerid teenivad tavaliselt umbes 40 000 eurot aastas. See näitab umbes 5,000 euro suurust palgaerinevust, kusjuures UX-rollid nõuavad üldiselt kõrgemat palka tänu nende laiemale ulatusele, mis hõlmab kasutajauuringuid ja kogemuste strateegiat. Palgad võivad asukohast, kogemustest ja konkreetsest tööstusharust sõltuvalt märkimisväärselt erineda, kusjuures suuremad linnad pakuvad sageli suuremat hüvitist kui väiksemad piirkonnad
Kas kodeerimine on UX/UI disaini jaoks vajalik?
Kuigi see pole alati vajalik, võivad põhilised kodeerimisteadmised (HTML, CSS) olla kasulikud, eriti koostööks arendajatega ja täpsemate prototüüpide loomiseks.
Kuidas mõjutab tehisintellekt UX- ja UI-disaini?
AI muudab UX/UI disaini revolutsiooniliselt automatiseeritud testimise, isikupärastatud kasutajakogemuste, ennustavate disainisoovituste ja tõhusamate prototüüpimistööriistade kaudu.